9.1.22

El metaverso, un mundo virtual sin límites

Prometten-nos el metaverso. Cáscara valreira ou opio l puœblo?

PIOTR SZOSTAK

El metaverso ye a l in par un nuœvu imperativu pa læs impresæs d'alta technologïa, una pallabra mágïca n materia de relaçones públicæs & un guapu scenario que stimula la phantasía, cun la meta de fhazer scaheicer a la xhente todolos peccahos de l sector.

Mark Zuckerberg & outros imprehendedores de Silicon Valley predizen l'advenimiento de l nuœvu internet: el metaverso. A comuña cun elhos, mañana, essi cyberspacio -- una plataforma d'immersion tridimensional connectando redes sociales, trebeyos & applicaçones -- remplazará a l internet móbile. Arrepresentando-nos un avatar 3D, alcontrarémunos ende, apprehenderemus, trabayaremus & compraremus. Mas bien q'arremelha' læs pantalhæs, "andaremus" pœr una realidá virtual.

Los grandes de la technologïa cumo Facebook (acabante camuda'l sou nome tornando-se Meta, essencialmente por scapar dalgunos problemas d'imago) ou Microsoft tornarun el disinvolvemiento de l metaverso la suæ prioridá & anden investiendo bilhones de dóllares na suæ implementaçon.

Sí q'ansí de que se trata realmente, si non d'una experiencia de realidá virtual u Silicon Valley trabaya ha ya mas de diez anhos sin obtener una victoria lhouca t'hagora? Ye que mũîthos d'ente nós vamus realmente querer utilizar essi metaverso & installar næs casæs grandes lentes de realidá virtual?

El metaverso & Læs suæs "possibilidahes illimitadæs"

N esti puntu, el metaverso mal ye una idea vaga y ambigua (nun staríæ preparada ma d'eiquí a 5 ou 10 anhos) & l sou schema acabante apresentar por Zuckerberg, Horizon Worlds, accesible na plataforma de realidá virtual Oculus, fhai alcordase na mas bœna de læs hypótheses de l xhuœw Second Life, una mena de Minecraft de realidá virtual.

Por mas que Zuckerberg assegure q'esti metaverso será un "spacio de possibilidahes illimitadæs, u será possible inventar & transformar coses, crear delhos universos inteiros & vivir nuœvæs experienciæs" ye difficile creher que se streme mũîtho d'un trebeyu n rede.

Non obstante, a comuña cun los visionarios de la technologïa, ambiciona ser abondo mas q'un imbahecemiento que s'afhala a recielha & adolescentes. Todu l conceitu sou arrepousa nel fheithu de que fhairemus outræs cousæs n esti mundo informáticu a parte trebeyar; daqué nuœvo, revolucionario. Mas bien que mirar lhibros, ascuîtharemus los discursos d'un Plato ou d'un Newton informatizau, ou bien tenremus relaçones sexuales virtuales & experienciæs psychodélicæs extrañæs, a fhuœra de tiempu & spacio.

Si miramus la patente acabante publicar por Facebook, sabremus, impero, que l metaverso permittirá una actividá mũîtho mas visionaria: ver... annuncios.

Vivilos cul ser todu n sin surprehesa

La impresa de Zuckerberg pretende monetiza' la nuœssa experiencia nel metaverso de la mesma fhorma que fhai cun læs redes sociales: disponibilizando los nuœssos cerebros a los annunciantes que mas pagen.

Læs materiæs que veamus n esti metaverso "illimitaho" financiarán-se por tanto por impresæs terceirizadæs que nos colmatarán los wœyos & læs oreyæs (& quiçabes tamien outros receptores sensoriales) pœr acio d'algorithmos que s'afhalaran a extrahenos lo máximo possible de denheiro ente que nos fhaen "participar mas". "Pol amor de profundizar næs interacçones de l usuario cul mundo virtual, læs cousæs & los sitios q'ende seran presentes podran adaptase a la personalidá de sou", indicarun los auctores de la patente.

Ditho d'outra maneira, perfilaran-se, seleccionando-se n funcçon de los traços de personalidá & los interesses de cada persona, a fin d'arretenenos lo máximo possible, non solo de lantre una pantalha, tamien nos cascos de realidá virtual ou de "lentes intelligëntes". Zuckerberg & los sous colhaços nun mos surprehenden mũîtho n esti puntu: el metaverso será l nuœvu campu xhuœw de læs grandes technológïcæs so steroides, mas addictivu, intsidu de nuœvos trebeyos pol amor de cata' la nuœssa attençon.

Un metaverso que se financia pœlos beneficios que se sacarun de la pandemia.

Non obstante los commentaristas mas cýnicos, que ven todo pente l prisma los negocios, estimen de todæs maneiræs que l metaverso nun ye mas q'una nuœva cáscara valreira de mercadotechnia, de la que Silicon Valley tien falta desperadamente por re-investi'l denheiro que se ganhou aproveithando la pandemia. Trata-se de gasta' læs summæs excepcionales recaldadæs graciæs a la transmission continua, a l commercio electrónico & a l teletrabayu por eguar un "nuœvu mundo, u todo será possible", sí q'ansí... d'eiquí a 10 anhos. & Si l proyectu fracassa pœl camin & l público nun utiliza nunca l metaverso - mala suœrte. Val mas esso que q'essi denheiro valga, por exemplo, pa pagar mas bien a los moderadores de los media sociales ou - heresía! - pa pagar impuœstos.

El metaverso ye por tanto a l in par un nuœvu imperativu pa læs impresæs d'alta technologïa, una pallabra mágïca n materia de relaçones públicæs & un guapu scenario que stimula la phantasía, cun la meta de fhazer scaheicer todolos peccahos de l sector: los servicios addictivos & nocivos pa los adolescentes & læs applicaçones destinadæs a atropa' los datos de nuœsso.

N apresentando l metaverso cumo la próxima "gran cosa", læs "impresæs de technologïa" son ansí a recyclar n essa phantasía vieyæs ideæs – a læs que, na mayoría, nun yos vagou mũîtho sumir, ou refhugadæs polos consumidores, cumo Google Glass - allegando que nun star nós cincielhamente afheithos a elho. Quando tengamus capital abondo, tenremus dreithu a elho, queramus-lo ou no.

Por comprehender mas bien el metaverso, ye útile centrase n una staya que y valîu de celheiru: la litteratura de sciencia-ficçon. La verdá, el nome vien-y de la novela dystópica tiñida d'humor negru de Neal Stephenson, "El Samurai Virtual" (Snow Crash), publicau l 1992. Zuckerberg & los innovadores de Silicon Valley probablemente sabríæn d'elha de la que yeræn adolescentes. & Pensaríæn que yera una idea "guapa" que teníæ falta da fheitho fhazese. Ou nun comprendierun la ironía l lhibru ou piensæn que somus todos fatos.

El metaverso, ou l opio l puœblo

Na vision visiega, absurda & quasj que burlesca de Stephenson de l metaverso, existe un mundo informático unde la xhente scapa, puœis el mundo verdadeiro, so disintegraçon, u una serie de crises económicæs provocarun inegalidahes extremæs, tornou-se insupportable. Un scenario que ye a pahecer familiar so esti periodu de pandemia, d'inflacçon galopante, de crisis d'asylantes & de catástrophe climática.

Nel "Samurai Virtual", ye l mundo real deprimente & aséptico, verdadeiru infierno que l turbocapitalismo arrasou, lo que fhai a la xhente querer connectase a l metaverso. Por tanto nada mas ye q'una fhorma d'opio popular: un enxame d'illusiones virtuales que consuœlæn læs souffrençæs de los habitantes de læs "favelæs" de l futuro.

L hero l lhibru, Hiro Protagoniste, ye un repartidor (& hacker armau cun una spada de samurai) que realiza missiones pa la mafia siciliana, que -- probablemente lhœw spuœis de baltiar a UberEats & a Deliveroo (ironizo un pouco) - - se fhai cul monopolio de l repartu pizzes.

A que se paheç la vida de Hiro? Vive n un contenedor "spaciosu, puœis fhai 20 pies por 30" (mas ou menos 6 metros por 9) & tien un "pisu de cemento & paredes de tsapa". De díæ, "delhos rayos de lhuz arroxaho entræn-y dientro la casa n alboreciendo n riba l aeropuœrtu de L.A." lo que ye signo de bayura & opulencia.

El sou appartamento ye curioso: na novela de Stephenson, la xhente vive n condiçones enforma peyores, da fheitho pathogënicæs.

Vamus fhazelo!

"Mal a penes los grandes contenedores cumo esti tienen læs suæs propriæs puœrtæs. Los outros, ye dizir, los mas d'elhos, son accessibles por una rampa de carga commun que lheva a corredores de tsapa q'avultæn labyrinthos & lhœw spuœis a elevadores de carga”. Ende ye u s'atopæn læs verdadeiræs "favelæs", celdæs de 5 pies por 10 (1,5 por 3) næs que miembros de la tribu Yanoama cuœzen fhaba & secæn fhuœya de coca n riba un lhar alimentau cun décimos de lotería.

& Que ye lo que fhaen, n estos strẽithos contenedores maçapilando-se n barriadæs miserables? Drogæn-se cun metaverso, "produzido por computador, que vaî a los cascos & los sous sones s'invíæn a los altavozes" -- el mundo artificial que nun ye tampouco de por sigo un sitiu marabiyosu. Viciando-lo l metaverso, cul tiempu la xhente amaleç, læs suæs cadarmæs humanæs tremen cumo fhuœyæs.

El fheithu de que los milhonarios de Silicon Valley seyan a inspirase n esta vision & a dizise: Que mundial, vamus fhazelo! El mundo todo vaî querer vivir nel metaverso, essi ye l futuro d'internet!, ye edificante.

Pel camin, næs sessiones de dieldu d'ideæs consagradæs a l metaverso, delhæs de duldæs podríæn insinuase: andamus so plena crisis climática, el planeta ambura & los servidores de læs cybercorporaçones alimentadæs cun fhuœrça-motriz convencional solo y van summando. Sin fhalar de que, a comuña cul vicepresidente d'Intel, Raja Koduri, el mundo nun dispon indagora de l Poder de computaçon necessariu p'attende' læs demandæs de l metaverso. Andamus inclusive per lhœñe. Segun elhi, la creaçon de l metaverso requerirá multiplicar por mil la potencia computacional de que se dispon.

Sí q'ansí esso nun impedîu Zuckerberg & los sous amigos visionarios de dizise a si mesmos: Ousau! Vamus crea'l metaverso n tres dimensiones, q'absorberá indagora mas de fhuœrça-motriz, será mas addictivo que læs pantalhæs actuales & aggravará todos essos problemas. Pie n suœlu!"

Que se podríæ tracamundiar?

A partir d'esta publicaçon introduz-se "æ" pa los femininos plurales & delhæs de fhormæs verbales.

Fhœnte

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